Техническое задание на разработку мобильного приложения: полное руководство

Как составить ТЗ, которое убережёт от переделок и конфликтов [2026]



«Я думал, это очевидно» — фраза, которая стоила тысячам проектов дополнительных месяцев разработки и миллионов рублей бюджета. Техническое задание (ТЗ) — это документ, который превращает «очевидное» в конкретные требования, понятные всем участникам проекта.

По статистике, около 60% проблем в IT-проектах связаны с неполными или нечёткими требованиями. Разработчики понимают задачу иначе, чем заказчик, дизайнеры делают не то, что ожидалось, а тестировщики не знают, что проверять. Качественное ТЗ решает эти проблемы заранее.

В этой статье разберём, как составить техническое задание на разработку мобильного приложения, чтобы оно действительно работало — защищало интересы обеих сторон и служило ориентиром для команды.


Содержание

  1. Что такое ТЗ и зачем оно нужно
  2. Кто составляет ТЗ
  3. Структура технического задания
  4. Описание функциональных требований
  5. Нефункциональные требования
  6. Дизайн и UX в ТЗ
  7. Интеграции и API
  8. Пример технического задания
  9. Типичные ошибки при составлении ТЗ
  10. Чек-лист готовности ТЗ

Ключевые моменты

meta infographic

1. Что такое техническое задание и зачем оно нужно

Прежде чем углубляться в структуру и примеры, важно понять саму суть документа. Техническое задание — это мост между идеей в голове заказчика и кодом, который напишет разработчик. Без этого моста обе стороны идут вслепую.

Техническое задание (ТЗ) — это документ, который описывает, что должно делать приложение, как оно должно работать и какие ограничения нужно учитывать. По сути, это контракт между заказчиком и разработчиком на языке, понятном обеим сторонам.

Почему ТЗ критически важно

Представьте, что вы заказываете ремонт квартиры и говорите: «Хочу современный стиль и чтобы было уютно». Без детального проекта вы рискуете получить что угодно — от минимализма до барокко. То же самое в разработке: без ТЗ каждый понимает задачу по-своему. И дело не в недобросовестности — люди просто по-разному интерпретируют одни и те же слова.

Мы не раз видели, как отсутствие ТЗ приводило к переделкам. Клиент ожидал одно, команда сделала другое — и формально оба были правы. ТЗ предотвращает такие ситуации.

ТЗ решает несколько задач:

ЗадачаКак ТЗ помогает
Единое пониманиеВсе участники проекта одинаково понимают, что нужно сделать
Оценка сроков и бюджетаНевозможно точно оценить проект без понимания объёма работ
Контроль scopeТЗ фиксирует границы — что входит в проект, а что нет
Приёмка проектаЕсть чёткие критерии, по которым проверяется результат
Снижение рисковМеньше недопониманий — меньше переделок

ТЗ vs Видение продукта

Новички часто путают эти понятия, и важно их разделить. Видение продукта — это верхнеуровневое описание: кто пользователь, какую проблему решаем, почему это нужно рынку. Техническое задание — это детальная спецификация: какие экраны, какие поля, какие кнопки, что происходит при нажатии.

Видение отвечает на вопрос «зачем?», ТЗ — на вопрос «что и как?». Оба документа важны, но решают разные задачи.

Если использовать строительную аналогию: видение — это «построить мост через реку для пешеходов». ТЗ — это чертежи моста с указанием материалов, размеров и допустимой нагрузки.

Когда можно обойтись без детального ТЗ

Честно признаем: бывают ситуации, когда полноценное ТЗ избыточно. Важно понимать эти случаи, чтобы не тратить ресурсы впустую:

  • Прототипирование и POC — когда важно быстро проверить гипотезу, детальное ТЗ только замедлит процесс
  • Работа с устоявшейся командой — когда команда давно работает вместе и понимает друг друга с полуслова
  • Agile в чистом виде — когда требования формируются в процессе итераций и гибкость важнее предсказуемости

Но даже в этих случаях базовый документ с описанием целей и ограничений необходим. Вопрос лишь в глубине детализации — не в её отсутствии.


Запускаете мобильное приложение впервые?

На бесплатной консультации разберём вашу идею, определим scope MVP и дадим оценку сроков.

Получить консультацию

2. Кто составляет ТЗ

Один из первых вопросов, который возникает у заказчика: «Это я должен писать или разработчик?» Ответ не так прост, как хотелось бы. И от того, как вы организуете этот процесс, зависит качество итогового документа.

Три модели составления ТЗ

На практике мы встречаем три основных подхода. Каждый имеет право на жизнь — вопрос в том, какой подходит именно вам.

Модель 1: Заказчик пишет сам

Подходит, когда у заказчика есть внутренняя IT-экспертиза — например, собственный продуктовый менеджер или бизнес-аналитик. Такой специалист понимает, как формулировать требования, знает терминологию и может общаться с разработчиками на одном языке.

Плюсы: глубокое понимание бизнес-контекста, полный контроль над требованиями.

Минусы: риск написать нереализуемые или избыточные требования, упустить технические нюансы, которые кажутся очевидными разработчику.

Модель 2: Разработчик пишет на основе брифа

Заказчик описывает идею и бизнес-цели в свободной форме, а разработчик формализует это в техническое задание. Этот подход работает, когда заказчик понимает свой бизнес, но не хочет погружаться в технические детали.

Плюсы: ТЗ учитывает технические ограничения, оптимальные решения, опыт подобных проектов.

Минусы: требует плотного взаимодействия, разработчик может не до конца понять бизнес-контекст и упустить важные нюансы.

Модель 3: Совместная работа

Самый эффективный, хотя и самый ресурсозатратный подход. Заказчик описывает бизнес-требования, разработчик дополняет техническими деталями, вместе согласовывают финальный документ. Идеально, когда обе стороны готовы инвестировать время.

Плюсы: оптимальный баланс бизнес-логики и технической реализуемости.

Минусы: требует времени и вовлечённости обеих сторон, не подходит для проектов «нужно было вчера».

Роли в процессе создания ТЗ

В серьёзных проектах над ТЗ работает целая команда. Каждый участник вносит свой вклад:

РольЧто делает
Product Owner / ЗаказчикОписывает бизнес-цели, пользовательские сценарии, приоритеты
Бизнес-аналитикФормализует требования, проводит интервью со стейкхолдерами
UX-дизайнерОписывает пользовательские сценарии, создаёт wireframes
Технический архитекторОпределяет технические ограничения и возможности
Проектный менеджерКоординирует процесс, следит за полнотой документа

Подход Surf

Мы практикуем модель совместной работы, потому что она даёт лучший результат. На этапе Discovery (2-4 недели) наши аналитики и дизайнеры плотно работают с заказчиком: проводим интервью, изучаем бизнес-процессы, анализируем конкурентов. На выходе — детальное ТЗ, согласованное обеими сторонами.

Это инвестиция, которая окупается многократно: по нашей статистике, проекты с качественным ТЗ укладываются в сроки на 40% чаще, чем проекты, начатые «с колёс».


3. Структура технического задания

Хорошее ТЗ — это структурированный документ с чёткой логикой. Читатель должен понимать, где искать нужную информацию, а разработчик — быстро находить ответы на свои вопросы. Рассмотрим оптимальную структуру для мобильного приложения.

Обязательные разделы ТЗ

Эти разделы должны быть в любом ТЗ, независимо от масштаба проекта. Без них документ неполон.

1. Общая информация о проекте

Краткое описание проекта, его целей и контекста. Новый разработчик, открыв ТЗ, должен за 5 минут понять, о чём проект:

  • Название проекта
  • Заказчик и исполнитель
  • Цели и задачи проекта
  • Целевая аудитория
  • Платформы (iOS, Android, обе)
  • Ожидаемые сроки

2. Глоссарий терминов

Этот раздел часто недооценивают, а зря. Определения специфических терминов гарантируют, что все понимают их одинаково. Особенно важно для предметных областей: финтех, логистика, медицина. Слово «заказ» в e-commerce и в логистике означает разные вещи.

3. Описание пользователей и ролей

Кто будет пользоваться приложением и что каждый пользователь может делать:

  • Типы пользователей (гость, авторизованный, администратор)
  • Права и возможности каждой роли
  • Сценарии использования для каждой роли

4. Функциональные требования

Детальное описание того, что должно делать приложение. Самый объёмный раздел — подробнее разберём ниже.

5. Нефункциональные требования

Как приложение должно работать: производительность, безопасность, доступность. Часто эти требования «подразумеваются по умолчанию», но если их не зафиксировать — станут источником конфликтов.

6. Дизайн и UX

Требования к интерфейсу, ссылки на макеты, брендбук. Если дизайн ещё не готов — хотя бы референсы и общие требования к стилю.

7. Интеграции

Какие внешние системы нужно подключить: платёжные системы, CRM, push-сервисы. Без этого раздела разработчик не оценит реальный объём работ.

8. Ограничения и допущения

Что точно НЕ входит в проект, какие решения приняты заранее. Этот раздел предотвращает бесконечное расширение scope.

Опциональные разделы

В зависимости от специфики проекта могут потребоваться дополнительные разделы:

  • Требования к инфраструктуре — серверы, хостинг, домены
  • Миграция данных — если есть legacy-система, откуда нужно перенести данные
  • Локализация — поддержка нескольких языков
  • Accessibility — требования к доступности для людей с ограничениями
  • Аналитика — какие метрики отслеживать, какие события логировать
  • A/B тестирование — какие варианты тестировать, как отслеживать результаты

meta image

4. Описание функциональных требований

Функциональные требования — самый объёмный и важный раздел ТЗ. Именно здесь описывается, что приложение умеет делать. От качества этого раздела зависит, насколько точно результат совпадёт с ожиданиями.

Принцип 1: Конкретность и однозначность

Каждое требование должно быть сформулировано так, чтобы его можно было проверить. Используйте формулу: «Система должна [действие] при [условие] с результатом [ожидаемый результат]».

Плохо: «Приложение должно быстро загружаться»

Хорошо: «Главный экран загружается за ≤ 2 секунды при 3G-соединении»

Плохо: «Удобная навигация»

Хорошо: «Пользователь может перейти к любому основному разделу за 2 нажатия»

Принцип 2: Описание через действия пользователя

Формулируйте требования от лица пользователя — это помогает сохранить фокус на реальных сценариях использования:

  • «Пользователь может добавить товар в избранное»
  • «Пользователь видит историю заказов за последние 12 месяцев»
  • «Пользователь получает push-уведомление при изменении статуса заказа»

Такой подход также помогает расставить приоритеты: если требование нельзя сформулировать через действие пользователя, возможно, оно не так уж нужно.

Принцип 3: Описание граничных случаев

Большинство багов происходит не на «счастливом пути», а в граничных ситуациях. Их нужно продумать заранее:

  • Что происходит при потере интернета?
  • Что показывается, если список пуст?
  • Как обрабатываются ошибки?
  • Что делать, если пользователь прервал действие на полпути?

Формат User Story

Популярный и проверенный формат для описания требований. Его сила — в структурированности и наличии критериев приёмки:


            Как [роль пользователя]
Я хочу [действие]
Чтобы [цель/выгода]

Критерии приёмки:
- Условие 1
- Условие 2
- Условие 3
          

Пример:


            Как авторизованный пользователь
Я хочу добавлять товары в корзину
Чтобы оформить заказ позже

Критерии приёмки:
- Кнопка «В корзину» отображается на карточке товара
- После нажатия товар появляется в корзине
- На иконке корзины показывается количество товаров
- Можно добавить несколько единиц одного товара
- Корзина сохраняется между сессиями
          

Критерии приёмки — это контракт. По ним тестировщик будет проверять функционал, а заказчик — принимать работу.

Пример описания функционала

Рассмотрим, как описать типовой экран — авторизацию. Это один из самых частых экранов, и его описание можно использовать как шаблон:


3.1. Авторизация и регистрация

3.1.1. Экран входа

При первом запуске приложения пользователь видит экран входа. Цель экрана — предоставить быстрый и безопасный способ войти в аккаунт или создать новый.

Элементы экрана:

  • Логотип приложения
  • Поле ввода email/телефона
  • Поле ввода пароля
  • Кнопка «Войти»
  • Ссылка «Забыли пароль?»
  • Ссылка «Зарегистрироваться»
  • Кнопка «Войти через Google» (только Android)
  • Кнопка «Войти через Apple ID» (только iOS)

Логика:

  1. Пользователь вводит email или телефон и пароль
  2. При нажатии «Войти» происходит валидация:
  • Email: формат example@domain.com
  • Телефон: формат +7XXXXXXXXXX
  • Пароль: минимум 8 символов
  1. При ошибке валидации показывается сообщение под полем
  2. При успешной авторизации — переход на главный экран
  3. При неверных данных — сообщение «Неверный логин или пароль»

Обработка ошибок:

  • Нет соединения: «Проверьте подключение к интернету»
  • Сервер недоступен: «Сервис временно недоступен, попробуйте позже»
  • Аккаунт заблокирован: «Ваш аккаунт заблокирован. Обратитесь в поддержку»

Чего избегать в функциональных требованиях

Некоторые паттерны гарантированно создают проблемы. Зная о них заранее, вы сэкономите время и нервы.

Избегайте неоднозначности:

  • «Несколько» — сколько конкретно? 3? 10? 100?
  • «Быстро» — какое время отклика приемлемо?
  • «Удобно» — какие критерии удобства?
  • «По необходимости» — кто определяет необходимость?

Избегайте технических решений без обоснования:

  • «Использовать базу данных PostgreSQL» — лучше описать требования к данным (объём, структура, запросы), а выбор БД оставить разработчику. Возможно, для вашего случая лучше подойдёт другое решение.

Избегайте избыточной детализации UI:

  • «Кнопка синего цвета, 16px шрифт, скруглённые углы 8px» — это задача дизайнера, не ТЗ. В ТЗ достаточно указать «дизайн согласно макету».

Нужна помощь с составлением ТЗ?

Проведём Discovery-сессию: погрузимся в вашу задачу, определим требования и подготовим детальное ТЗ.

Записаться на Discovery

5. Нефункциональные требования

Если функциональные требования отвечают на вопрос «что?», то нефункциональные — на вопрос «как?». Это требования к качеству, производительности и безопасности. Они часто «подразумеваются по умолчанию», но если их не зафиксировать — станут источником конфликтов.

Представьте: вы получили приложение, которое делает всё, что нужно. Но загружается 10 секунд. Формально требования выполнены, а пользоваться невозможно. Нефункциональные требования предотвращают такие ситуации.

Производительность

Конкретные цифры, которые можно измерить и проверить:

ПараметрТребование
Время холодного старта≤ 3 секунды
Время загрузки экрана≤ 2 секунды при 3G
Время отклика на действие≤ 300 мс
FPS анимаций≥ 60 fps
Размер приложения≤ 100 MB
Потребление батареиНе более X% в час в фоне

Эти цифры — не произвольные. Они основаны на исследованиях пользовательского опыта: при задержке более 3 секунд пользователь теряет интерес, при лаге анимации ниже 60 fps интерфейс ощущается «тормозящим».

Безопасность

Критически важно для приложений с персональными данными. Особенно если вы работаете в регулируемых отраслях:

  • Шифрование данных: HTTPS для всех запросов, шифрование локального хранилища
  • Аутентификация: требования к паролям, двухфакторная аутентификация
  • Сессии: время жизни токенов, автоматический выход
  • Защита от атак: rate limiting, защита от brute force
  • Соответствие регуляторным требованиям: 152-ФЗ, GDPR (если планируется работа в Европе)

Безопасность — область, где экономия оборачивается репутационными потерями. Лучше заложить требования с запасом.

Масштабируемость

Если планируется рост, нужно заложить это на этапе проектирования:

  • Какое количество пользователей должна выдерживать система сейчас? Через год?
  • Какой объём данных ожидается?
  • Какие пиковые нагрузки возможны (распродажи, акции)?

Перепроектирование под нагрузку — одна из самых дорогих операций в разработке. Дешевле заложить масштабируемость на старте.

Доступность (Availability)

Требования к бесперебойной работе сервиса:

  • Время доступности сервиса (SLA): 99.9% = ~8.7 часов простоя в год
  • Допустимое время на восстановление после сбоя
  • Требования к резервному копированию

Совместимость

Какие устройства и версии ОС должны поддерживаться:

ПлатформаМинимальная версия
iOS15.0
Android8.0 (API 26)

Также укажите список устройств для обязательного тестирования — особенно если есть специфические требования к размерам экрана или аппаратным функциям.

Локализация

Если приложение будет работать в нескольких странах:

  • Поддерживаемые языки
  • Форматы дат, времени, валют
  • Поддержка RTL (для арабского, иврита)

6. Дизайн и UX в ТЗ

Дизайн — отдельная дисциплина со своими методологиями и инструментами. Но ТЗ должно содержать ключевые требования к интерфейсу — иначе разработчик будет принимать дизайнерские решения, не имея для этого квалификации.

Что включать в раздел дизайна

Объём этого раздела зависит от того, готов ли дизайн к моменту написания ТЗ.

Если дизайн уже готов

Достаточно ссылок на Figma/Sketch с указанием версии:

  • Ссылка на дизайн-проект
  • Дата последнего обновления
  • Указание, какие экраны финальные, какие — в работе

Важно: дизайн должен быть согласован со всеми стейкхолдерами. Ссылка на «сырой» проект, который ещё будет меняться — источник проблем.

Если дизайн ещё не готов, но есть корпоративный стиль

Предоставьте брендбук и гайдлайны:

  • Логотип и правила использования
  • Цветовая палитра
  • Типографика
  • Иконографика

Референсы

Даже если дизайна нет, полезно указать примеры приложений, на которые стоит ориентироваться:

  • «Навигация как в приложении X»
  • «Стилистика близка к Y»
  • «Анимации как в Z»

Это не заменяет дизайн, но даёт разработчику понимание ожиданий.

UX-требования

Помимо визуального дизайна, важно описать ключевые пользовательские сценарии. Как пользователь будет решать свои задачи?

User Flow для основного сценария:


            Пользователь открывает приложение
→ Видит каталог товаров
→ Выбирает товар
→ Читает описание
→ Добавляет в корзину
→ Переходит в корзину
→ Оформляет заказ
→ Выбирает способ оплаты
→ Оплачивает
→ Получает подтверждение
          

Такой «маршрут» помогает увидеть приложение глазами пользователя и проверить, что все экраны связаны логично.

Требования к онбордингу:

Если первый опыт использования критичен, опишите его отдельно:

  • Показывается при первом запуске
  • Состоит из 3-4 экранов
  • Можно пропустить
  • Показывает ключевые функции

Ищете команду для разработки приложения?

300+ проектов в портфолио. Покажем кейсы из вашей отрасли и дадим реалистичную оценку.

Посмотреть кейсы

7. Интеграции и API

Современные приложения редко существуют изолированно. Они принимают платежи, отправляют уведомления, показывают карты, авторизуют через соцсети. Раздел интеграций описывает взаимодействие с внешними системами — и часто именно он определяет реальную сложность проекта.

Типы интеграций

Перечислим наиболее частые категории. Для каждой интеграции в вашем проекте нужно понять: зачем она нужна, какой объём функций требуется, есть ли ограничения.

Платёжные системы:

  • ЮKassa, CloudPayments, Stripe
  • Apple Pay / Google Pay
  • Оплата по СБП

CRM и ERP:

  • Bitrix24, AmoCRM, Salesforce
  • 1C, SAP

Push-уведомления:

  • Firebase Cloud Messaging
  • Apple Push Notification Service

Аналитика:

  • Firebase Analytics
  • Amplitude, Mixpanel
  • AppMetrica

Карты и геолокация:

  • Яндекс.Карты, Google Maps, 2GIS

Авторизация через соцсети:

  • VK ID, Яндекс ID
  • Google Sign-In, Apple Sign-In

Как описывать интеграцию

Для каждой интеграции зафиксируйте ключевую информацию. Вот шаблон, который мы используем в своих проектах:


            Система: Платёжная система ЮKassa
Цель: Приём онлайн-платежей банковскими картами
Направление: Приложение → ЮKassa → Приложение
Функции:
- Оплата банковской картой
- Привязка карты для быстрых платежей
- Возврат средств
Требования:
- Сертификация PCI DSS не требуется (redirect-схема)
- Callback о статусе платежа
Документация: [ссылка на API ЮKassa]
          

Такое описание даёт разработчику всю необходимую информацию для оценки и планирования.

API приложения

Если приложение взаимодействует с собственным бэкендом, опишите ключевые аспекты API:

  • Описание основных endpoints
  • Формат данных (JSON, Protocol Buffers)
  • Механизм авторизации (JWT, OAuth)
  • Версионирование API
  • Rate limiting

Детальная спецификация API — обычно отдельный документ, но ключевые требования должны быть в ТЗ.


meta image

8. Пример технического задания

Теория понятна, но как это выглядит на практике? Рассмотрим сокращённый пример ТЗ для приложения доставки еды. Это реальная структура — только с меньшей детализацией.


Техническое задание: мобильное приложение «Фуд. Экспресс»

1. Общая информация

ПараметрЗначение
НазваниеФуд. Экспресс — доставка еды
ПлатформыiOS 15+, Android 8+
ТехнологияFlutter
Целевая аудиторияЖители городов-миллионников, 25-45 лет
Бизнес-модельКомиссия с заказов

2. Пользователи и роли

РольОписаниеФункции
ГостьНеавторизованный пользовательПросмотр каталога, просмотр ресторанов
КлиентАвторизованный пользовательЗаказ еды, оплата, отслеживание
АдминистраторЧерез веб-панельУправление ресторанами, промокодами

3. Функциональные требования

3.1. Авторизация

  • Вход по телефону + SMS-код
  • Вход через VK ID, Яндекс ID
  • Сохранение сессии на 30 дней

3.2. Каталог ресторанов

  • Список ресторанов с фильтрами (кухня, рейтинг, время доставки)
  • Сортировка: по рейтингу, по времени, по расстоянию
  • Поиск по названию блюда или ресторана
  • Карточка ресторана: фото, описание, меню, отзывы

3.3. Оформление заказа

  • Корзина с возможностью изменить количество
  • Выбор адреса доставки (сохранённые + новый)
  • Выбор времени доставки (сейчас / ко времени)
  • Применение промокода
  • Выбор способа оплаты
  • Чаевые курьеру

3.4. Отслеживание заказа

  • Статусы: принят, готовится, передан курьеру, в пути, доставлен
  • Отображение курьера на карте
  • Возможность связаться с курьером

3.5. Личный кабинет

  • История заказов
  • Сохранённые адреса
  • Способы оплаты
  • Избранные рестораны
  • Настройки уведомлений

4. Нефункциональные требования

ТребованиеЗначение
Время загрузки каталога≤ 2 сек (3G)
Время холодного старта≤ 3 сек
Доступность сервиса99.5%
Одновременных пользователейдо 10 000

5. Интеграции

  • Оплата: ЮKassa (карты, СБП), Apple Pay, Google Pay
  • Карты: Яндекс.Карты (отображение курьера)
  • Push: Firebase Cloud Messaging
  • Аналитика: Firebase Analytics, Amplitude
  • SMS: SMS.ru для кодов подтверждения

6. Исключения (что НЕ входит в проект)

  • Приложение для курьеров (отдельный проект)
  • Веб-версия для клиентов
  • Программа лояльности с накопительными баллами
  • Групповые заказы

Обратите внимание на раздел «Исключения». Он не менее важен, чем описание функций. Чёткое указание того, что НЕ входит в проект, предотвращает расширение scope.


Хотите получить детальную оценку вашего приложения?

Разберём вашу идею, определим функционал MVP и дадим оценку сроков — без обязательств.

Получить оценку

9. Типичные ошибки при составлении ТЗ

За годы работы мы видели сотни ТЗ — и хороших, и не очень. Некоторые ошибки повторяются так часто, что заслуживают отдельного разбора. Зная их, вы сможете проверить своё ТЗ перед передачей в разработку.

Ошибка 1: «Приложение как у конкурента»

«Сделайте как Delivery Club, только с нашим логотипом» — это не ТЗ. Во-первых, вы не знаете всех функций изнутри — только то, что видит пользователь. Во-вторых, слепое копирование не даёт конкурентного преимущества и часто нарушает чужую интеллектуальную собственность.

Решение: опишите, какие именно функции вам нужны и почему. Конкуренты могут быть референсом для отдельных решений, но не спецификацией.

Ошибка 2: ТЗ на 100+ страниц

Избыточная детализация так же вредна, как и её отсутствие. Документ на 150 страниц никто не читает полностью, в нём легко запутаться и найти противоречия. Кроме того, такой документ устаревает быстрее, чем его дописывают.

Решение: оптимальный объём для MVP — 15-30 страниц. Фокусируйтесь на критичных требованиях, детали можно уточнить в процессе разработки.

Ошибка 3: Описание решения вместо проблемы

«Нужна кнопка в правом верхнем углу» — это описание решения. А какую задачу она решает? Возможно, есть лучший способ. Когда заказчик описывает конкретную реализацию, он ограничивает команду разработки и часто выбирает неоптимальный путь.

Решение: описывайте, ЧТО должен сделать пользователь, а не КАК это должно выглядеть. Дайте команде разработки предложить оптимальное решение — это их компетенция.

Ошибка 4: Отсутствие приоритетов

Когда всё важно — ничто не важно. Без приоритетов невозможно спланировать MVP и понять, что делать в первую очередь. В случае сжатых сроков команда не будет знать, чем пожертвовать.

Решение: используйте MoSCoW:

  • Must have — без этого запускаться нельзя
  • Should have — нужно, но можно отложить на следующий релиз
  • Could have — хотелось бы, если останется время
  • Won't have — точно не сейчас

Ошибка 5: Игнорирование негативных сценариев

ТЗ описывает «счастливый путь», но молчит о том, что происходит при ошибках. А ведь именно обработка ошибок отличает профессиональное приложение от студенческой поделки.

Решение: для каждого экрана опишите:

  • Что показывать при загрузке?
  • Что показывать, если данных нет?
  • Что делать при ошибке сервера?
  • Что делать при потере связи?

Ошибка 6: Нереалистичные требования

«Приложение должно работать мгновенно» — нереалистично. «Безопасность уровня банка при бюджете стартапа» — нереалистично. Завышенные требования либо игнорируются, либо взрывают бюджет.

Решение: согласуйте требования с бюджетом и сроками. Если нужна высокая безопасность — это влияет на стоимость. Обсудите компромиссы с командой.

Ошибка 7: ТЗ как неизменный документ

ТЗ, написанное один раз и забытое — источник проблем. Требования уточняются, приоритеты меняются, появляется новая информация. Если ТЗ не обновляется — оно перестаёт отражать реальность.

Решение: ТЗ — это живой документ с версионированием. Любые изменения фиксируются и согласовываются обеими сторонами. Заведите changelog.


10. Чек-лист готовности ТЗ

Перед тем как передавать ТЗ в разработку, проверьте его по этому списку. Даже опытные менеджеры иногда забывают о важных вещах — особенно когда торопятся.

Полнота документа

  • [ ] Описаны цели и бизнес-контекст проекта
  • [ ] Определены роли пользователей и их права
  • [ ] Перечислены все функции с приоритетами
  • [ ] Описаны основные пользовательские сценарии
  • [ ] Указаны нефункциональные требования (производительность, безопасность)
  • [ ] Перечислены все интеграции
  • [ ] Есть ссылки на дизайн-макеты или требования к дизайну
  • [ ] Явно указано, что НЕ входит в проект

Качество описаний

  • [ ] Требования конкретны и измеримы
  • [ ] Нет двусмысленных формулировок («несколько», «быстро», «удобно»)
  • [ ] Описаны граничные случаи и обработка ошибок
  • [ ] Термины объяснены в глоссарии
  • [ ] Нет противоречий между разделами

Реалистичность

  • [ ] Требования соответствуют бюджету и срокам
  • [ ] Нет «золотого покрытия» (избыточных требований)
  • [ ] Технические требования выполнимы
  • [ ] Интеграции имеют документацию и доступы

Согласование

  • [ ] ТЗ согласовано со всеми стейкхолдерами
  • [ ] Определён процесс внесения изменений
  • [ ] Есть ответственные за каждый раздел
  • [ ] Документ версионирован

Если хотя бы один пункт вызывает сомнения — лучше остановиться и доработать документ. Неделя на уточнение ТЗ сэкономит месяц переделок.


Заключение

Техническое задание — это фундамент успешного проекта. Время, потраченное на качественное ТЗ, окупается многократно: меньше переделок, меньше конфликтов, предсказуемые сроки и бюджет. Это не бюрократия — это инвестиция в результат.

Главные принципы хорошего ТЗ

ПринципЧто это значит
КонкретностьИзмеримые требования вместо абстракций
ПолнотаВсе ключевые аспекты описаны
РеалистичностьТребования соответствуют возможностям
ПриоритизацияЯсно, что критично, а что опционально
СогласованностьВсе стороны понимают документ одинаково
Живой документТЗ обновляется при изменении требований

Что запомнить

  1. ТЗ — это инвестиция. Качественное ТЗ экономит месяцы разработки. Потратьте время на его подготовку — это вернётся сторицей.
  2. Лучшее ТЗ — совместная работа. Заказчик знает бизнес, разработчик — технологии. Только вместе вы создадите документ, который работает.
  3. Описывайте проблемы, не решения. Дайте команде предложить оптимальный путь — это их работа и компетенция.
  4. Не забывайте про негативные сценарии. Ошибки — часть пользовательского опыта, и их нужно проектировать.
  5. Приоритизируйте. MVP — это не «всё, но хуже», это фокус на главном.
  6. ТЗ — живой документ. Будьте готовы к изменениям и версионируйте каждое обновление.

Готовы начать разработку мобильного приложения?

Surf — 250+ специалистов, 300+ проектов. От Discovery до поддержки — полный цикл разработки.

Обсудить проект

[ обратная связь ]

Расскажите о проекте и мы предложим подходящие решения

напишите нам в Telegram
добавить файл

Отправляя запрос, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности