Программирование на Android: языки, инструменты и первые шаги

Полное руководство по Android-разработке [2026]



Эта статья написана для тех, кто хочет понимать процесс разработки, принимать осознанные решения и эффективно взаимодействовать с технической командой.

Мы в Surf за годы работы создали Android-приложения для крупнейших компаний России — банков, e-commerce платформ, фудтех-сервисов. Команда из 250+ специалистов накопила богатый опыт. В этой статье разберём всё, что нужно знать о программировании под Android: языки, инструменты, архитектуру и best practices.


Содержание

  1. Что нужно знать об Android-разработке
  2. Языки программирования для Android
  3. Kotlin — главный язык Android-разработки
  4. Java в Android: история и современность
  5. Среда разработки Android Studio
  6. Основные компоненты Android-приложения
  7. Jetpack Compose: современный подход к UI
  8. Архитектура Android-приложений
  9. Путь от кода до приложения в магазине
  10. Кастомная разработка vs готовые решения

Ключевые моменты

meta infographic

1. Что нужно знать о программировании под Android

Прежде чем погружаться в технические детали, давайте разберёмся с базовыми понятиями. Это поможет лучше понимать разработчиков и принимать осознанные решения при создании приложения.

Что такое Android

Android — это операционная система для мобильных устройств, разработанная Google. Но для разработчиков Android — это ещё и платформа с набором инструментов, библиотек и API (программных интерфейсов), которые позволяют создавать приложения.

Каждый год Google выпускает новую версию Android. В 2026 году актуальна версия Android 15. Важно понимать: новые версии добавляют возможности, но старые устройства остаются на прежних версиях. Поэтому разработчики должны учитывать совместимость — приложение должно работать не только на последнем Pixel, но и на Samsung трёхлетней давности.

Как работает Android-приложение

Android-приложение — это не просто набор экранов. Это сложная система из нескольких компонентов:

КомпонентЧто делаетПример
ActivityЭкран с интерфейсомЭкран каталога товаров
ServiceФоновые задачиВоспроизведение музыки
Broadcast ReceiverОбработка системных событийРеакция на входящий звонок
Content ProviderОбмен данными между приложениямиДоступ к контактам

Эти компоненты написаны на языках программирования и объединены в единое приложение, которое устанавливается на устройство.

Почему программирование — не для всех бизнес-задач

Существуют no-code платформы, обещающие создание приложений без программирования. Звучит заманчиво, но есть нюансы. Такие решения ограничены готовыми шаблонами, не позволяют создать уникальный интерфейс, сложны в масштабировании и зависят от платформы-провайдера.

Для серьёзного бизнес-приложения, которое должно расти, интегрироваться с вашими системами и обеспечивать уникальный пользовательский опыт — программирование остаётся единственным надёжным путём.

Теперь давайте разберёмся, какие языки используются для программирования под Android.


2. Языки программирования для Android

Выбор языка программирования — один из первых вопросов при создании Android-приложения. От этого решения зависит скорость разработки, доступность специалистов на рынке и долгосрочная поддержка продукта. В 2026 году ситуация выглядит определённо: есть явный лидер и несколько альтернатив для специфических задач.

Основные языки

ЯзыкСтатусИспользование
KotlinОсновной (рекомендован Google)Новые проекты, современный стек
JavaПоддерживаемыйLegacy-проекты, миграция
C/C++СпециализированныйИгры, высокая производительность
Dart (Flutter)Кроссплатформенный создаются в первую очередь для Kotlin.

Kotlin разработан компанией JetBrains (создатели IntelliJ IDEA) и компилируется в тот же байт-код, что и Java. Это означает полную совместимость: можно использовать Java-библиотеки в Kotlin-проекте и наоборот.

Java — история продолжается

Java была единственным официальным языком для Android с 2008 по 2017 год. Миллионы строк кода написаны на Java, тысячи библиотек работают на ней. Java никуда не делась — она по-прежнему поддерживается, и существующие проекты продолжают её использовать.

Но для новых проектов выбор Java — это сознательное решение работать с устаревающими инструментами. Об этом подробнее — в следующих разделах.

Кроссплатформенные решения

Если нужно приложение одновременно для iOS и Android, существуют кроссплатформенные фреймворки. от Google — наиболее популярный в 2026 году. Он позволяет из одной кодовой базы создать приложение для обеих платформ, экономя ~40% бюджета.

React Native (JavaScript) — ещё один вариант, популярный в компаниях с сильной веб-экспертизой.

Но кроссплатформа — это компромисс. Для максимальной производительности и нативного ощущения лучше использовать нативные языки: Kotlin для Android, Swift для iOS.

Давайте подробнее разберём Kotlin — язык, который должен знать каждый, кто работает с Android.


3. Kotlin — главный язык Android-разработки

Когда речь заходит о современной Android-разработке, Kotlin — это первое, что нужно понять. Не потому что это «модный» язык, а потому что он решает реальные проблемы, с которыми разработчики сталкивались годами при работе с Java. Понимание преимуществ Kotlin поможет вам оценить предложения подрядчиков и понять, почему современные команды настаивают именно на этом языке.

Почему Google выбрал Kotlin

В 2017 году Google объявил о поддержке Kotlin. В 2019 — о том, что Kotlin становится приоритетным языком. Причины очевидны:

Меньше кода. Типичная задача на Kotlin требует на 30-40% меньше строк, чем на Java. Меньше кода — меньше багов, быстрее разработка.

Безопасность. В Kotlin встроена защита от NullPointerException — ошибки, которую называют «ошибкой на миллиард долларов». Компилятор не даст обратиться к переменной, которая может быть null, без явной проверки.

Современный синтаксис. Лямбды, расширения, data-классы, корутины — всё это делает код читаемым и выразительным.

Сравнение: Kotlin vs Java

Посмотрим на конкретный пример — создание простого класса для хранения данных пользователя:

Java (20+ строк):

Нужно написать класс, поля, конструктор, геттеры, сеттеры, методы equals(), hashCode(), toString().

Kotlin (1 строка):


            data class User(val name: String, val email: String, val age: Int)
          

Kotlin автоматически генерирует всё необходимое. Это не только экономит время, но и исключает ошибки при ручном написании.

Корутины: асинхронность без боли

Мобильное приложение постоянно выполняет асинхронные операции: загружает данные из сети, читает файлы, обращается к базе данных. Если делать это синхронно — интерфейс будет «замирать».

В Java для асинхронности использовались колбэки, которые превращали код в «callback hell» — запутанную вложенную структуру. Kotlin предлагает корутины — простой и понятный способ писать асинхронный код, который выглядит как обычный последовательный.

Что это значит для бизнеса

Выбор Kotlin означает:

  • Быстрее разработка (меньше кода)
  • Меньше багов (безопасность типов)
  • Проще найти разработчиков (Kotlin — стандарт рынка)
  • Поддержка от Google (новые API приходят в Kotlin первыми)

Если ваша команда предлагает начать новый проект на Java — стоит задать вопрос: почему? В 2026 году для этого должны быть веские причины.

Но Java не исчезла. Давайте разберёмся с её ролью в современной Android-разработке.

meta image

4. Java в Android: история и современность

Понимание места Java в современной экосистеме Android важно по нескольким причинам. Во-первых, если у вас уже есть приложение на Java, вам нужно принять решение о его будущем. Во-вторых, при выборе подрядчика важно отличать команды, работающие с современным стеком, от тех, кто застрял в прошлом. Давайте разберёмся, когда Java — осознанный выбор, а когда — красный флаг.

Краткая история

2008 год — Android выходит с Java как единственным официальным языком. Следующие 9 лет Java доминирует в экосистеме. Появляются тысячи библиотек, миллионы разработчиков учатся писать под Android на Java.

2017 год — Google объявляет о поддержке Kotlin. Начинается постепенная миграция.

2019 год — Kotlin становится приоритетным языком. Новая документация — на Kotlin.

2021 год — выходит Jetpack Compose, который не поддерживает Java. Это чёткий сигнал: будущее — за Kotlin.

Когда Java всё ещё используется

Несмотря на очевидный тренд в сторону Kotlin, существуют ситуации, когда работа с Java — разумное решение:

Legacy-проекты. Если приложению 5+ лет и оно написано на Java, переписывать всё на Kotlin — дорого и рискованно. Разумный подход — писать новый код на Kotlin, постепенно мигрируя старый. Такая стратегия позволяет модернизировать проект без остановки развития продукта.

Специфические библиотеки. Некоторые корпоративные библиотеки написаны на Java. Благодаря полной совместимости их можно использовать в Kotlin-проекте без изменений — это одно из преимуществ того, что оба языка работают на JVM.

Команда без опыта Kotlin. Если вся команда знает только Java, имеет смысл начать с обучения (2-4 недели) и только потом стартовать проект на Kotlin. Переобучение окупается уже на первых месяцах работы.

Почему не стоит начинать новый проект на Java

Аргумент за JavaПочему это не работает в 2026
«Команда знает Java»Обучение Kotlin занимает 2-4 недели
«Java стабильнее»Kotlin stable с 2016 года
«Больше примеров»Документация Google — на Kotlin
«Проще найти людей»Kotlin-разработчиков больше

Главный риск: Jetpack Compose не поддерживает Java. Если начать проект на Java, придётся использовать устаревший XML-подход для интерфейсов. Через год-два это станет техническим долгом, который будет тормозить развитие продукта и увеличивать стоимость доработок.

Теперь давайте посмотрим, где происходит программирование — в среде разработки Android Studio.


5. Среда разработки Android Studio

Если языки программирования — это способ «разговаривать» с Android, то среда разработки — это рабочее место, где этот разговор происходит. Android Studio объединяет все инструменты, которые нужны разработчику: от написания кода до публикации готового приложения. Понимание возможностей этой среды поможет вам оценить, насколько эффективно работает ваша команда.

Что такое Android Studio

Android Studio — официальная интегрированная среда разработки (IDE) для создания Android-приложений. Она построена на базе IntelliJ IDEA от JetBrains (тех же создателей Kotlin). Google адаптировала её специально для Android, добавив инструменты для:

  • Написания и редактирования кода
  • Визуального проектирования интерфейсов
  • Эмуляции Android-устройств
  • Отладки приложений
  • Анализа производительности
  • Публикации в магазины

Ключевые возможности

Каждый инструмент в Android Studio решает конкретную задачу и напрямую влияет на скорость и качество разработки:

ИнструментЧто делаетПольза
Code EditorРедактор с подсветкой и автодополнениемМеньше ошибок, быстрее разработка
Layout EditorВизуальный редактор интерфейсовПроектирование без кода
EmulatorЭмуляция устройствТестирование без реальных телефонов
ProfilerАнализ производительностиПоиск утечек памяти и тормозов
LogcatЛоги приложенияОтладка и поиск ошибок

Эмулятор vs реальные устройства

Android Studio включает эмулятор — программу, которая имитирует работу Android-устройства на компьютере. Это удобно для базового тестирования: не нужно покупать десятки телефонов.

Однако эмулятор имеет свои ограничения. Он не покажет:

  • Проблемы с push-уведомлениями на Xiaomi
  • Агрессивное закрытие фоновых процессов на Samsung
  • Реальную производительность на бюджетных устройствах

Поэтому профессиональные команды тестируют на парке реальных устройств топ-10 производителей + используют облачные фермы (Firebase Test Lab, BrowserStack). Это позволяет выявить проблемы совместимости до того, как приложение попадёт к пользователям.

Gradle: система сборки

Android Studio использует Gradle — систему автоматизации сборки. Gradle описывает, какие библиотеки нужны проекту, как компилировать код, как формировать итоговый файл приложения (APK или AAB).

Gradle-файлы пишутся на Groovy или Kotlin DSL. Современный стандарт — Kotlin DSL, который обеспечивает лучшую поддержку в IDE и согласуется с общим переходом экосистемы на Kotlin.

Разобравшись с инструментами, перейдём к тому, из каких «строительных блоков» собирается Android-приложение.


6. Основные компоненты Android-приложения

Чтобы понимать, как работает Android-программирование, нужно знать базовые «строительные блоки» приложения. Это знание полезно не только для общего понимания — оно помогает оценивать сложность задач, понимать, почему некоторые функции требуют больше времени на разработку, и задавать правильные вопросы команде.

Activity: экраны приложения

Activity — это отдельный экран с пользовательским интерфейсом. Приложение обычно состоит из нескольких Activity: главный экран, экран товара, экран корзины, экран оформления заказа.

Каждая Activity имеет жизненный цикл — набор состояний, через которые она проходит: создание, пауза, возобновление, уничтожение. Понимание жизненного цикла критично для корректной работы приложения: например, когда пользователь сворачивает приложение, оно должно сохранить данные, а при возвращении — восстановить их.

Fragment: переиспользуемые части интерфейса

Fragment — это часть интерфейса, которую можно использовать в разных Activity. Например, список товаров может быть фрагментом, который отображается и на главном экране, и в результатах поиска.

Фрагменты появились для поддержки планшетов — на большом экране можно показать несколько фрагментов одновременно. Сегодня они используются повсеместно для создания гибких и переиспользуемых интерфейсов.

ViewModel: хранение состояния

ViewModel — компонент, который хранит данные экрана и переживает пересоздание Activity (например, при повороте устройства). Без ViewModel при каждом повороте телефона приложение теряло бы введённые данные — представьте, как раздражает заполнять форму заново. Это часть современной архитектуры Android-приложений, о которой мы поговорим подробнее ниже.

Intent: связь между компонентами

Intent — это «сообщение», которое передаётся между компонентами. Хотите открыть новый экран? Отправьте Intent. Хотите запустить камеру? Intent. Хотите поделиться контентом? Intent. Это универсальный механизм коммуникации внутри Android, который позволяет компонентам работать вместе.

Manifest: паспорт приложения

AndroidManifest.xml — файл, который описывает приложение для операционной системы: какие компоненты есть, какие разрешения нужны, какая минимальная версия Android поддерживается.

КомпонентНазначениеПример использования
ActivityЭкран интерфейсаЭкран каталога товаров
FragmentЧасть интерфейсаСписок товаров в разных экранах
ViewModelХранение состоянияДанные корзины при повороте экрана
IntentКоммуникацияПереход на экран оформления заказа
ManifestОписание приложенияРазрешение на доступ к камере

Теперь о том, как создаётся пользовательский интерфейс — визуальная часть приложения, с которой взаимодействуют пользователи.


7. Jetpack Compose: современный подход к UI

Интерфейс — это то, что видит и с чем взаимодействует пользователь. Качество UI напрямую влияет на восприятие приложения, конверсию и лояльность аудитории. В Android-программировании есть два подхода к созданию UI: традиционный (XML) и современный (Jetpack Compose). Выбор между ними — одно из ключевых технических решений на старте проекта.

XML: как было раньше

Традиционно интерфейс Android-приложения описывался в XML-файлах. Вы создавали разметку (где какая кнопка, какой текст), а потом в Kotlin/Java-коде «связывали» эту разметку с логикой.

Это работало, но требовало много boilerplate-кода (повторяющегося служебного кода). ViewBinding, адаптеры для списков, ручное управление состоянием — всё это усложняло разработку и увеличивало вероятность ошибок.

Jetpack Compose: декларативный подход

Jetpack Compose — это современный toolkit для создания интерфейсов, представленный Google в 2021 году. Вместо XML вы пишете UI прямо на Kotlin.

Ключевое отличие — декларативность. Вы описываете, что должно отображаться, а не как это построить. Compose сам разберётся с обновлением интерфейса при изменении данных. Это похоже на то, как работают современные веб-фреймворки (React, Vue), и значительно упрощает разработку сложных интерактивных интерфейсов.

Преимущества Compose

АспектXMLJetpack Compose
Количество кодаМного (XML + Kotlin)Меньше в 2-3 раза
ПредпросмотрОтдельный билдМгновенный в IDE
ПереиспользованиеСложноеПростые composable-функции
АнимацииМного кодаВстроенные API
СостояниеРучное управлениеАвтоматическое обновление

Что это значит для бизнеса

Выбор Compose означает:

  • Быстрее разработка UI (меньше кода)
  • Единый язык для всего (Kotlin везде)
  • Легче поддержка (нет рассинхрона XML и кода)
  • Современные возможности (анимации, тёмная тема)

Важно: Compose не поддерживает Java. Если вы выбираете Compose — вы автоматически выбираете Kotlin. Это ещё один аргумент в пользу современного стека.

В 2026 году начинать проект без Compose — это сознательный выбор работать с устаревающими технологиями. Как выбирать jQuery вместо React в веб-разработке.


Выбор технологий на старте проекта определяет его будущее на годы вперёд

Если вы планируете Android-приложение и хотите разобраться, какой стек подходит именно для вашей задачи — мы готовы помочь. На бесплатной консультации обсудим требования, ограничения и найдём оптимальный путь.

Получить консультацию

8. Архитектура Android-приложений

Архитектура — это структура кода, правила организации компонентов и их взаимодействия. Для бизнеса это может показаться абстрактной темой, но именно архитектура определяет, сколько будет стоить добавление новых функций через год, насколько стабильным будет приложение и как быстро новые разработчики смогут включиться в проект. Без продуманной архитектуры приложение превращается в «спагетти»: всё переплетено, изменение одной части ломает другую.

Почему архитектура важна

Мы часто видим проекты, где весь код собран в нескольких огромных файлах. «Так быстрее» — говорят разработчики. Но через полгода добавление простой фичи занимает неделю, а баги появляются в неожиданных местах. Стоимость каждого изменения растёт экспоненциально.

Хорошая архитектура:

  • Упрощает добавление новых функций
  • Локализует баги (изменения в одном месте не ломают другое)
  • Позволяет тестировать код
  • Ускоряет онбординг новых разработчиков

MVVM и MVI: стандартные подходы

MVVM (Model-View-ViewModel) — самый распространённый паттерн для Android. Он разделяет приложение на три слоя с чёткими обязанностями:

СлойОтветственностьПример
ModelДанные и бизнес-логикаПолучение товаров с сервера
ViewОтображение интерфейсаЭкран с каталогом
ViewModelСвязь Model и ViewПреобразование данных для отображения

MVI (Model-View-Intent) добавляет однонаправленный поток данных. Каждое действие пользователя (Intent) создаёт новое состояние (Model), которое отображается во View. Это упрощает отладку и делает поведение предсказуемым — вы всегда можете воспроизвести проблему, зная последовательность действий.

Clean Architecture

Для сложных проектов применяется Clean Architecture — разделение на три слоя:

  1. Presentation — интерфейс и ViewModels
  2. Domain — бизнес-логика, независимая от платформы
  3. Data — работа с источниками данных (сеть, база)

Слои изолированы: замена способа хранения данных не требует изменения бизнес-логики. Это критически важно для долгоживущих проектов, где технологии меняются, а бизнес-правила остаются.

Что это значит для заказчика

При выборе подрядчика уточните, какую архитектуру он использует. Если ответ «без архитектуры, сразу в Activity» — это красный флаг. Качественная команда:

  • Применяет MVVM или MVI
  • Использует Clean Architecture для сложных проектов
  • Покрывает код тестами
  • Документирует архитектурные решения

Инвестиция в архитектуру на старте окупается многократно при развитии продукта. Экономия на архитектуре — это отложенный платёж, который придётся сделать с процентами.

Теперь давайте проследим путь от написанного кода до приложения в магазине.


9. Путь от кода до приложения в магазине

Программирование — это только часть процесса. Чтобы приложение попало к пользователям, нужно пройти ещё несколько этапов. Понимание этого пути поможет вам планировать сроки и бюджет, а также избежать неприятных сюрпризов на финальных этапах.

Сборка приложения

Когда код написан, его нужно «собрать» в файл, который можно установить на устройство. Android Studio и Gradle делают это автоматически:

  1. Компиляция Kotlin/Java в байт-код
  2. Обработка ресурсов (изображения, строки)
  3. Оптимизация кода
  4. Подписывание приложения (цифровая подпись)
  5. Формирование APK или AAB

APK (Android Package) — традиционный формат, один файл для всех устройств.

AAB (Android App Bundle) — современный формат, из которого Google Play генерирует оптимизированные APK для каждого устройства. AAB обязателен для Google Play с 2026 года и позволяет уменьшить размер скачиваемого приложения на 15-20%.

Публикация в Google Play

Google Play — основной магазин приложений для Android. Процесс публикации включает несколько этапов:

  1. Регистрация аккаунта разработчика ($25 единоразово)
  2. Создание страницы приложения (описание, скриншоты)
  3. Загрузка AAB
  4. Настройка таргетинга и цен
  5. Отправка на модерацию
  6. Публикация (обычно 1-3 дня)

RuStore: российский магазин

С 2026 года RuStore стал обязательным для социально значимых приложений в России. Для остальных — это дополнительный канал дистрибуции, который охватывает пользователей без доступа к Google Play.

ПараметрGoogle PlayRuStore
Регистрация$25Бесплатно
ФорматТолько AABAPK или AAB
МодерацияЧасы-дни1-3 дня
ПлатежиGoogle Play BillingRuStore Billing

Обновления и поддержка

Публикация — не конец, а начало. Приложение требует постоянного внимания:

  • Исправления багов, найденных пользователями
  • Обновления под новые версии Android
  • Добавления функций
  • Мониторинга стабильности (crash-free rate)
  • Работы с отзывами

Закладывайте 15-20% от стоимости разработки на ежегодную поддержку. Это инвестиция в качество пользовательского опыта и репутацию продукта.

Теперь о важном выборе: делать своё решение или использовать готовое.


10. Кастомная разработка vs готовые решения

Когда бизнес решает создать мобильное приложение, возникает вопрос: заказать разработку с нуля или использовать готовое решение — конструктор, шаблон, white-label продукт? Этот выбор определяет не только бюджет на старте, но и возможности развития продукта в будущем.

No-code и low-code платформы

Сервисы вроде Adalo, Glide, AppGyver позволяют собрать приложение без программирования — как конструктор из готовых блоков. Это работает для:

  • Простых внутренних инструментов
  • Быстрой проверки гипотезы
  • MVP с ограниченным бюджетом

Ограничения no-code решений

Важно понимать, чего вы лишаетесь, выбирая конструктор:

ОграничениеПоследствие
Фиксированный функционалНельзя добавить уникальные возможности
Шаблонный дизайнПриложение выглядит как тысячи других
Зависимость от платформыПлатформа закроется — приложение умрёт
Ограниченная производительностьТормоза на сложных сценариях
Проблемы с масштабированием1000 пользователей работает, 100000 — нет

Когда нужна кастомная разработка

Программирование под Android необходимо, если:

  • Вам нужен уникальный пользовательский опыт
  • Приложение должно интегрироваться с вашими системами
  • Вы планируете масштабирование
  • Важна производительность (финтех, e-commerce с каталогами)
  • Вы хотите владеть кодом и не зависеть от сторонних платформ

Стоимость и сроки

Тип решенияСрокиСтоимостьКому подходит
No-code1-4 неделиот 50 тыс ₽Проверка гипотезы
Шаблонное приложение1-2 месяцаот 300 тыс ₽Простые задачи
Кастомная разработка (MVP)3-5 месяцевот 2 млн ₽Серьёзный бизнес
Кастомная разработка (полная)6-12 месяцевот 6 млн ₽Сложные продукты

Кастомная разработка дороже на старте, но дешевле в долгосрочной перспективе: нет платы за платформу, нет ограничений, код принадлежит вам. Вы не платите «арендную плату» за возможность развивать собственный продукт.


Не уверены, какой подход выбрать?

Иногда лучшее решение — начать с MVP на кастомной разработке и масштабировать его. Иногда — протестировать идею на no-code и только потом инвестировать в полноценную разработку. Мы поможем найти оптимальный путь для вашей ситуации.

Обсудить проект

meta image

Заключение

Программирование на Android в 2026 году — это Kotlin, Jetpack Compose и современные архитектурные подходы. Понимание этих основ помогает принимать осознанные решения и эффективно работать с технической командой.

Ключевые принципы

АспектРекомендация
Язык программированияKotlin (не Java для новых проектов)
UI-фреймворкJetpack Compose (не XML)
АрхитектураMVVM или MVI
Среда разработкиAndroid Studio
ПубликацияGoogle Play + RuStore

Что запомнить

  1. Kotlin — стандарт индустрии. Новые проекты на Java — это технический долг с первого дня.
  2. Jetpack Compose — будущее UI. XML устаревает, Compose даёт больше возможностей с меньшим количеством кода.
  3. Архитектура окупается. Инвестиция в структуру кода на старте экономит месяцы при развитии продукта.
  4. RuStore — не опция. Для российской аудитории публикация в RuStore обязательна.
  5. No-code имеет границы. Для серьёзных бизнес-приложений нужна кастомная разработка.
  6. Тестирование на реальных устройствах. Эмулятор не покажет проблем совместимости с Samsung, Xiaomi, Honor.

Готовы создать Android-приложение?

Surf — команда из 250+ специалистов с многолетним опытом Android-разработки. Мы программируем на современном стеке: Kotlin, Jetpack Compose, Clean Architecture. На консультации обсудим ваши требования и ограничения, оптимальный подход (натив vs кроссплатформа) и оценку сроков и бюджета.

Обсудить проект

[ обратная связь ]

Расскажите о проекте и мы предложим подходящие решения

напишите нам в Telegram
добавить файл

Отправляя запрос, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности