Как найти разработчика мобильного приложения: полное руководство

Гайд по поиску, оценке и выбору подрядчика для мобильной разработки [2026]



Найти хорошего разработчика мобильных приложений — задача со множеством подводных камней. Рынок переполнен предложениями: от фрилансеров на биржах до крупных студий с офисами в нескольких странах. Цены отличаются в 10 раз, сроки — тоже, а оценить качество заранее практически невозможно.

По статистике, около 70% IT-проектов выходят за рамки бюджета или сроков, а 30% не завершаются вообще. Часто причина — неправильный выбор исполнителя. Фрилансер исчез с предоплатой, студия не справилась с нагрузкой, offshore-команда не поняла задачу — знакомые истории?

В этой статье мы разберём, как искать разработчиков, на что смотреть при выборе, какие красные флаги должны насторожить и как защитить себя юридически.


Содержание

  1. Кого искать: фрилансер, студия или инхаус
  2. Где искать разработчиков в 2026 году
  3. Критерии выбора: на что смотреть
  4. Красные флаги: когда стоит насторожиться
  5. Собеседование и проверка компетенций
  6. Сколько стоит разработчик в 2026 году
  7. Юридические аспекты: как защитить себя
  8. Работа с удалённой командой
  9. Типичные ошибки при поиске разработчика
  10. Чек-лист выбора подрядчика

Ключевые моменты

Инфографика

1. Кто вам нужен: фрилансер, студия или in-house команда

Прежде чем открывать вакансии или изучать портфолио, стоит сделать шаг назад и задать себе главный вопрос: какой формат сотрудничества подойдёт именно для вашего проекта? Ответ на него определит не только бюджет, но и уровень контроля, скорость запуска и долгосрочные перспективы развития продукта.

На рынке есть три основных варианта, и у каждого своя логика применения. Понимание этих различий поможет вам не переплатить за избыточные ресурсы и не сэкономить там, где экономия обернётся проблемами.

Фрилансер

Фрилансер — это независимый специалист, работающий на себя. Обычно один человек, иногда — небольшая команда из 2-3 знакомых. Это самый демократичный вариант по стоимости, но и самый рискованный по надёжности.

Работа с фрилансером похожа на сотрудничество с талантливым ремесленником: когда всё хорошо — результат может быть отличным и при этом доступным по цене. Но если что-то пойдёт не так — болезнь, другие проекты, потеря мотивации — вы остаётесь один на один с незаконченным кодом и сорванными сроками.

Плюсы:

  • Самая низкая стоимость
  • Прямая коммуникация без посредников
  • Гибкость в сроках и условиях

Минусы:

  • Риски надёжности (болезнь, другие проекты, пропал)
  • Ограниченная экспертиза (один человек не может быть экспертом во всём)
  • Нет гарантий и формальной поддержки
  • Сложно масштабировать

Когда подходит:

  • Небольшие проекты до 500 000 ₽
  • Простые задачи с понятным ТЗ
  • Дополнительные руки к существующей команде
  • Прототипы и MVP для проверки идеи

Студия / Агентство

Студия — это компания, специализирующаяся на разработке. Здесь работают штатные сотрудники разных специальностей, есть выстроенные процессы и юридическое лицо. Стоимость выше, но вы получаете не просто исполнителя, а партнёра с опытом реализации десятков или сотен проектов.

Главное преимущество студии — системность. Вам не нужно самостоятельно собирать команду и координировать её работу. Дизайнер, разработчик, тестировщик и менеджер уже знают, как работать вместе, и несут коллективную ответственность за результат.

Плюсы:

  • Готовая команда разных специалистов
  • Отлаженные процессы разработки
  • Юридические гарантии
  • Опыт похожих проектов
  • Поддержка после запуска

Минусы:

  • Выше стоимость (накладные расходы)
  • Меньше гибкости в процессах
  • Может быть очередь на проекты

Когда подходит:

  • Проекты от 1 млн ₽
  • Нужна комплексная разработка (дизайн + код + тестирование)
  • Важны гарантии и поддержка
  • Сложные интеграции и архитектура

In-house команда

Собственные разработчики в штате компании — это стратегический выбор для тех, кто строит IT-продукт как основу бизнеса. Такой подход требует значительных инвестиций на старте и постоянных расходов на содержание, но даёт максимальный контроль и глубокое погружение команды в продукт.

Прежде чем идти этим путём, честно ответьте себе: есть ли у вас возможность нанять и удержать сильных специалистов? Кто будет их менторить и ставить задачи? Разработка — это не только код, но и управление, архитектура, процессы.

Плюсы:

  • Полный контроль над процессом
  • Глубокое погружение в продукт
  • Накопление экспертизы внутри
  • Быстрая коммуникация

Минусы:

  • Высокие фиксированные расходы
  • Долгий найм (3-6 месяцев на команду)
  • Нужен технический лидер
  • Сложности с retention

Когда подходит:

  • Продуктовая компания, где IT — ядро бизнеса
  • Долгосрочное развитие продукта
  • Бюджет на постоянную команду

Сравнительная таблица

Чтобы упростить выбор, мы свели ключевые параметры в одну таблицу. Обратите внимание: «дешевле» не значит «лучше», а «дороже» не гарантирует качество. Важен баланс между вашими потребностями и возможностями исполнителя.

КритерийФрилансерСтудияIn-house
Стоимость часаот 1 000 ₽от 3 000 ₽от 4 000 ₽ (с учётом налогов)
Скорость старта1-2 дня1-2 недели3-6 месяцев
НадёжностьНизкаяВысокаяВысокая
МасштабируемостьНизкаяВысокаяСредняя
ЭкспертизаУзкаяШирокаяЗависит от команды
Поддержка после запускаНе гарантированаДаДа
Юридическая защитаМинимальнаяПолнаяПолная

Гибридные модели

На практике чёткие границы между форматами размываются, и многие компании успешно комбинируют разные подходы. Это позволяет получить преимущества каждого варианта и минимизировать недостатки.

Студия для MVP + in-house для развития

Самая распространённая стратегия для стартапов. Сначала внешняя команда быстро создаёт первую версию — это позволяет проверить гипотезу без долгого найма. Если продукт взлетает, вы нанимаете своих разработчиков для долгосрочного развития. Хорошая студия поможет с передачей кода и онбордингом новой команды.

In-house ядро + аутстафф для масштабирования

Когда у вас уже есть сильная внутренняя команда, но нужно ускориться для важного релиза или справиться с сезонным пиком задач. Внутренние специалисты отвечают за архитектуру и ключевые решения, внешние — усиливают ресурс на определённый период.

Студия для мобилки + фрилансеры для второстепенных задач

Разумный подход к распределению бюджета. Критичную разработку, где цена ошибки высока, делает надёжная студия. Простые задачи — поддержка сайта, написание контента, мелкие доработки — закрывают фрилансеры.

Иллюстрация

2. Где искать разработчиков в 2026 году

Определившись с форматом сотрудничества, переходим к следующему вопросу: где именно искать исполнителей? Каналов поиска много, и каждый имеет свою специфику. Понимание этих особенностей сэкономит время и поможет быстрее найти подходящих кандидатов.

Биржи фриланса

Биржи — первое, что приходит в голову при поиске фрилансеров. Здесь можно быстро получить десятки откликов и сравнить исполнителей по цене, рейтингу и портфолио. Однако будьте готовы потратить время на отсев — качество кандидатов неоднородно.

Популярные площадки:

  • FL.ru — крупнейшая русскоязычная биржа
  • Хабр Фриланс — более качественная аудитория, IT-специализация
  • Kwork — формат «услуга за фиксированную цену»

Как использовать эффективно:

  • Смотрите портфолио и отзывы за последний год
  • Обращайте внимание на количество завершённых проектов
  • Проводите техническое собеседование
  • Начинайте с небольшой тестовой задачи

Рекрутинговые платформы

Для найма в штат или поиска серьёзного подрядчика биржи фриланса уже не подходят. Здесь нужны площадки другого уровня, где аудитория проверена временем и репутацией.

Для найма в штат:

  • HeadHunter — основная площадка
  • Хабр Карьера — IT-специализация, качественная аудитория
  • LinkedIn — для senior-специалистов и менеджеров

Для аутстаффинга:

  • Топ агентств — Redmadrobot, Surf, Touch Instinct и другие
  • Специализированные платформы — Яндекс.Аутстаффинг, Selecty

Профильные сообщества

Иногда лучших специалистов можно найти там, где они общаются между собой — в профессиональных сообществах. Это требует больше времени, но даёт доступ к людям, которые не находятся в активном поиске работы.

Telegram-чаты:

  • Мобильная разработка — чаты по Flutter, backend-разработчик, UX/UI-дизайнер, QA-инженер, проектный менеджер. Если чего-то нет — уточните, как это будет закрыто. «Разработчик сам и тестирует» — рецепт багов на проде.

Процессы и коммуникация

Технические навыки важны, но не менее важно то, как организована работа. Отсутствие процессов на старте превращается в хаос на финише.

Скорость ответов

Обратите внимание, как быстро отвечают на первый запрос. Если на этапе продаж, когда мотивация максимальна, ждёте ответа неделю — в процессе будет не лучше.

Документация

Просят ли детальное ТЗ? Предлагают ли помочь с его составлением? Компания, которая берётся за проект без чётких требований, либо очень опытна и закладывает риски в цену, либо не понимает, во что ввязывается.

Технологический стек

Технологии развиваются быстро, и то, что было стандартом 5 лет назад, сегодня может быть устаревшим подходом с проблемами поддержки.

Современные технологии для мобильной разработки в 2026 году:

  • iOS: Swift, SwiftUI
  • Android: Kotlin
  • Понимание архитектурных паттернов
  • Опыт работы с API
  • Знание инструментов (Git, CI/CD)
  • Решение практической задачи

Для студии — смотрите на портфолио и подход:

  • Попросите показать структуру типичного проекта
  • Спросите про code review и контроль качества
  • Уточните про автоматизацию тестирования

Тестовое задание

Практика неоднозначная: с одной стороны, позволяет проверить реальные навыки; с другой — отпугивает опытных специалистов, у которых нет времени на бесплатную работу.

Когда имеет смысл:

  • Нанимаете фрилансера без портфолио
  • Сомневаетесь в компетенциях
  • Проект очень специфичный

Как делать правильно:

  • Задание должно занимать не более 4-8 часов
  • Оплачивайте работу (хотя бы символически)
  • Задание должно быть близко к реальным задачам проекта
  • Давайте обратную связь по результатам

Когда НЕ стоит:

  • Для известных студий с хорошим портфолио — это неуважение
  • Для сеньор-специалистов — они просто откажутся

6. Сколько стоит разработчик в 2026 году

Вопрос бюджета — один из самых волнующих. И здесь важно понимать: дешёвая разработка — это миф. Вы либо платите сейчас за качество, либо потом за исправление ошибок. Давайте разберёмся в реальных цифрах, чтобы вы могли оценить адекватность предложений.

Ставки на рынке

Стоимость зависит от формата сотрудничества, уровня специалиста и региона. Ниже — актуальные данные на 2026 год.

Фрилансеры:

УровеньСтавка в часСтавка в месяц
Juniorот 800 - 1 500 ₽от 100 000 ₽
Middleот 1 500 - 2 500 ₽от 200 000 ₽
Seniorот 2 500 - 4 000 ₽от 350 000 ₽

Студии (стоимость часа с учётом накладных):

СегментСтавка в час
Эконом-сегментот 2 000 ₽
Средний сегментот 3 000 ₽
Премиум-сегментот 5 000 ₽

Штатные специалисты (gross зарплата):

УровеньМоскваРегионы
Juniorот 100 000 ₽от 70 000 ₽
Middleот 180 000 ₽от 130 000 ₽
Seniorот 300 000 ₽от 220 000 ₽

К зарплате добавляйте 30-50% на налоги, офис, оборудование и прочие расходы.

Стоимость типичных проектов

Чтобы понять порядок цифр, вот ориентиры для разных типов приложений. Конкретная стоимость зависит от требований, но эти диапазоны помогут оценить, реалистично ли предложение.

Тип приложенияСрокиСтоимость
Простое (каталог, визитка)2-3 месяцаот 1 500 000 ₽
Среднее (e-commerce, доставка)3-5 месяцевот 3 000 000 ₽
Сложное (финтех, маркетплейс)5-9 месяцевот 6 000 000 ₽
Enterprise (суперапп, банк)9-12+ месяцевот 15 000 000 ₽

Что влияет на цену

Понимание факторов ценообразования поможет оптимизировать бюджет без потери качества.

Увеличивает стоимость:

  • Две нативные платформы вместо кроссплатформы
  • Сложные интеграции (CRM, ERP, платёжки)
  • Повышенные требования к безопасности
  • Кастомный дизайн с анимациями
  • Размытое ТЗ и частые изменения

Снижает стоимость:

  • Кроссплатформенная
  • Готовые backend-решения (Firebase, Supabase)
  • Использование UI-китов
  • Чёткое ТЗ без изменений
  • Фокус на MVP

Модели ценообразования

Выбор модели влияет на риски и предсказуемость бюджета. У каждого подхода есть своя логика применения.

Fixed Price (фиксированная цена)

Договариваетесь о конкретной сумме за весь проект. Это работает, когда требования чёткие и вряд ли изменятся. Вы получаете предсказуемый бюджет, исполнитель мотивирован уложиться в смету. Минус — любое изменение требований стоит дополнительных денег и переговоров.

Time & Material (по часам)

Платите за фактически потраченное время. Гибко — можете менять требования по ходу. Но бюджет менее предсказуем, нужен контроль за расходованием часов. Подходит для проектов с неопределёнными требованиями или долгосрочного развития продукта.

Гибридная модель

Оптимальный вариант для многих проектов: фиксированная цена за MVP, чтобы понять затраты на первом этапе, и Time & Material для дальнейшего развития, когда требования формируются по ходу использования продукта.


Нужна экспертная оценка бюджета?

Бесплатно оценим сложность вашего проекта, дадим вилку стоимости и подскажем, на чём можно сэкономить без потери качества.

Получить оценку

7. Юридические аспекты: как защитить себя

Договор — это не бюрократия, это ваша страховка. Когда всё идёт хорошо, он лежит в ящике. Но если что-то пойдёт не так — договор определяет, кто прав и что делать. Не пренебрегайте этим этапом.

Обязательные пункты договора

Вот что должно быть прописано — и прописано чётко, без «разумных сроков» и «качественного исполнения».

1. Предмет договора

Чётко опишите, что именно будет разработано. Не «мобильное приложение», а «мобильное приложение для iOS и Android с функционалом согласно ТЗ (Приложение №1)». ТЗ должно быть приложением к договору.

2. Сроки и этапы

Конкретные даты, а не «в разумные сроки». Разбейте на этапы с промежуточными сдачами — это защищает обе стороны и позволяет вовремя заметить проблемы.

3. Стоимость и порядок оплаты

Сумма, график платежей, условия дополнительных работ. Стандартная схема: 30% аванс, 40% после разработки, 30% после приёмки. Но возможны варианты.

4. Права на результаты

Кому принадлежит код после завершения проекта? Обычно — заказчику после полной оплаты. Это должно быть явно прописано, иначе права остаются у исполнителя.

5. Конфиденциальность

NDA — стандартная практика. Защищает вашу идею, бизнес-логику и данные. Обратите внимание на сроки действия и санкции за нарушение.

6. Гарантии

Срок гарантийной поддержки (обычно 3-6 месяцев), что в неё входит. Баг в коде — ответственность исполнителя. Новая фича — отдельный заказ.

7. Порядок приёмки

Как происходит приёмка, сколько времени на замечания, критерии готовности. Чем конкретнее — тем меньше конфликтов.

8. Ответственность сторон

Штрафы за просрочку, порядок расторжения, что происходит с исходным кодом при расторжении. Последнее особенно важно — вы должны получить наработки, даже если проект не завершён.

Распространённые ошибки в договорах

«Права переходят после полной оплаты»

А если проект так и не завершился? Пропишите, что происходит в этом случае — должны ли вам передать наработки.

«Исполнитель обязуется выполнить работы качественно»

Что такое «качественно»? Нужны измеримые критерии: соответствие ТЗ, прохождение тестов, допустимое количество багов определённой критичности.

Нет сроков на исправление замечаний

После приёмки вы нашли баги. Сколько времени у исполнителя на исправление? Если не прописано — может тянуть месяцами.

IP и исходный код

Это критически важный момент. Убедитесь, что в договоре чётко прописано:

  • Права на код переходят к вам
  • Вы получаете доступ к репозиторию
  • Исполнитель не использует ваш код в других проектах
  • Права на дизайн, иллюстрации, контент — тоже ваши

Исключение для open-source: Если в проекте используются open-source библиотеки — это нормально и неизбежно. Но убедитесь, что лицензии совместимы с коммерческим использованием вашего продукта.

Нужна помощь с договором на разработку?

Поделимся шаблоном договора и расскажем, какие пункты критически важны для защиты ваших интересов.

Получить консультацию

8. Работа с удалённой командой

В 2026 году удалённая работа — норма, а не исключение. Большинство студий работают распределённо, и ваш проект могут делать специалисты из разных городов. Это не проблема, если правильно организовать процесс.

Организация коммуникации

Чёткие каналы связи и ритм коммуникации — основа успешной удалённой работы.

Выберите основной канал:

  • Telegram — для быстрых вопросов
  • Slack — для структурированной коммуникации
  • Email — для официальных согласований

Установите ритм:

  • Еженедельные демо — показ результатов
  • Daily standup — краткие созвоны команды (можно асинхронно)
  • Ретроспективы — анализ процессов

Используйте инструменты:

  • Jira / Trello / Asana — управление задачами
  • Figma — дизайн и согласование
  • Miro — для мозговых штурмов

Контроль качества

Удалённая команда — не повод ослаблять контроль. Наоборот, нужны чёткие точки проверки.

Промежуточные демо

Не ждите конца проекта. Смотрите результаты каждые 2 недели. Это позволяет вовремя поймать проблемы, пока их ещё легко исправить.

Доступ к репозиторию

Попросите read-only доступ к Git. Вы не будете смотреть код (если вы не технический специалист), но это дисциплинирует команду — они знают, что работают прозрачно.

Тестовые сборки

Получайте тестовые версии приложения через TestFlight (iOS) или внутренний трек Google Play. Трогайте руками, тестируйте сценарии. Живое приложение лучше любого отчёта.

Часовые пояса и культурные различия

Если команда в другом часовом поясе — определите окно для синхронных коммуникаций. 2-3 часа в день, когда все онлайн — достаточно для большинства проектов.

При работе с командами из разных регионов учитывайте стиль коммуникации, отношение к дедлайнам, праздники и выходные. Это не преграда, но требует осознанности.

Иллюстрация

9. Типичные ошибки при поиске разработчика

Мы видели сотни проектов — успешных и провальных. Разница часто не в технологиях или бюджете, а в решениях, которые принимались на старте. Вот ошибки, которые повторяются снова и снова — и которых можно избежать.

Ошибка 1: Выбор по самой низкой цене

«Зачем платить 5 миллионов, если можно за 1.5?»

Можно. Но скорее всего, получите код, который невозможно поддерживать, бесконечные баги после запуска и переписывание через год с нуля. Дешёвая разработка — это дорого. Экономия на старте превращается в переплату на поддержке и упущенную прибыль от задержек.

Ошибка 2: Нет чёткого ТЗ

«Сделайте что-нибудь классное, вы же профессионалы»

Без ТЗ результат = ожидания — непонятно. Вы думали одно, исполнитель понял другое, получили третье. И все недовольны.

Потратьте время на требования. Или закажите этап Discovery у подрядчика — это инвестиция, которая окупается, потому что вы получаете чёткое понимание того, что будет создано.

Ошибка 3: Игнорирование red flags

«Да ладно, наверное, всё будет нормально»

Если на этапе переговоров что-то смущает — в процессе будет хуже. Интуиция работает. Доверяйте ей. Лучше потратить время на поиск другого исполнителя, чем месяцы на разгребание проблем.

Ошибка 4: Не проверять референсы

«У них хорошее портфолио, этого достаточно»

Портфолио — это маркетинг. Там всё красиво. Реальная картина — у клиентов. 15 минут разговора с бывшим заказчиком расскажут больше, чем часовая презентация.

Ошибка 5: Микроменеджмент

«Почему эта кнопка зелёная, а не синяя? Переделать!»

Вы наняли профессионалов — дайте им работать. Контролируйте результаты, а не процесс. Ваша задача — цели и приоритеты, их задача — реализация. Микроменеджмент демотивирует команду и замедляет работу.

Ошибка 6: Нет бюджета на поддержку

«Сделаем и запустим, дальше само заработает»

Приложение — это живой организм. Нужны обновления под новые ОС, исправление багов, доработки по фидбеку пользователей. Закладывайте 15-20% от стоимости разработки на годовую поддержку.

Ошибка 7: Слишком много исполнителей

«Дизайн закажем тут, код — там, тестирование — отдельно»

Координация между разными командами — это ад. Ответственность размывается, сроки срываются, качество падает. Каждый кивает на другого. Лучше одна команда от начала до конца.


Хотите избежать типичных ошибок?

Поможем с правильным стартом проекта — от формулировки требований до выбора оптимального подхода. За 10+ лет мы научились видеть риски заранее.

Обсудить проект

10. Чек-лист выбора подрядчика

Используйте этот чек-лист при оценке кандидатов. Это не формальность — каждый пункт основан на реальных проблемах, с которыми сталкиваются заказчики.

Первичная оценка

  • [ ] Есть релевантное портфолио (проекты в вашей отрасли)
  • [ ] Приложения из портфолио можно скачать и потрогать
  • [ ] Портфолио актуальное (проекты за последние 2 года)
  • [ ] Есть положительные отзывы от клиентов
  • [ ] Компания существует более 3 лет
  • [ ] Есть юридическое лицо

Коммуникация

  • [ ] Отвечают быстро и по делу
  • [ ] Задают много вопросов о проекте
  • [ ] Предупреждают о рисках
  • [ ] Объясняют сложные вещи простым языком
  • [ ] Есть выделенный менеджер проекта

Команда и процессы

  • [ ] Ясно, кто будет работать над проектом
  • [ ] Команда полная (дизайн, разработка, тестирование)
  • [ ] Понятна методология работы
  • [ ] Есть регулярные демо и отчёты
  • [ ] Используют современные инструменты

Коммерческие условия

  • [ ] Цена в рынке (не подозрительно низкая)
  • [ ] Понятно, что входит в стоимость
  • [ ] Прозрачная модель ценообразования
  • [ ] Есть гарантийный срок
  • [ ] Предлагают поддержку после запуска

Юридические аспекты

  • [ ] Готовы работать по договору
  • [ ] Права на код переходят заказчику
  • [ ] Есть NDA
  • [ ] Понятный порядок приёмки
  • [ ] Прописана ответственность сторон

Заключение

Поиск разработчика — это инвестиция времени, которая окупается многократно. Правильный выбор экономит месяцы нервов и миллионы рублей. Неправильный — приводит к провалам, переделкам и разочарованию.

Главные принципы

ПринципЧто это значит
Не экономьте на качествеДешёвая разработка — это дорого в итоге
Проверяйте всёПортфолио, референсы, договор
Слушайте интуициюЕсли что-то смущает — не игнорируйте
Инвестируйте в ТЗЧёткие требования = предсказуемый результат
Выбирайте партнёра, не исполнителяВам работать вместе месяцы

Что запомнить

  1. Определитесь с форматом — фрилансер подходит для простых задач, студия для серьёзных проектов, in-house для долгосрочного развития
  2. Проверяйте портфолио руками — скачайте приложения, потрогайте, оцените качество
  3. Разговаривайте с бывшими клиентами — референсы важнее отзывов на сайте
  4. Не ведитесь на низкую цену — качество стоит денег
  5. Фиксируйте всё в договоре — особенно права на код и порядок приёмки
  6. Закладывайте бюджет на поддержку — запуск это не финиш, а начало

Ищете надёжного разработчика?

Команда из 250+ специалистов с опытом создания мобильных приложений для крупнейших компаний России. Полный цикл разработки от идеи до поддержки.

Обсудить проект

Surf — это команда из 250+ специалистов с опытом создания мобильных приложений для крупнейших компаний России и Средней Азии. Мы работаем с e-commerce, банками, фудтехом и другими отраслями.

Почему выбирают нас:

  • Опыт — более 10 лет на рынке, сотни реализованных проектов
  • Полный цикл — от идеи до поддержки, одна команда на весь проект
  • Прозрачность — демо каждые 2 недели, доступ к репозиторию
  • Гарантии — договор, фиксированные сроки, гарантийная поддержка
  • Экспертиза — не просто пишем код, а проектируем конкурентные преимущества

На бесплатной консультации:

  • Обсудим вашу идею и дадим рекомендации
  • Расскажем о релевантном опыте
  • Дадим предварительную оценку сроков и бюджета
  • Ответим на вопросы о процессе работы

[ обратная связь ]

Расскажите о проекте и мы предложим подходящие решения

напишите нам в Telegram
добавить файл

Отправляя запрос, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности